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플래쉬에서 이미지가 깨끗하게 나오지 않을때..

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작성자 SDJ 작성일17-05-21 00:46 조회1,982회 댓글0건

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글쓴이 : Jin (58.124.83.43)     날짜 : 08-02-14 22:36     조회 : 2016    

 

 

jpg이미지나 gif이미지는

플래쉬에 가져오면 가끔씩

swf파일로 보게 되면

아주 지저분하게 나오는 경우가 있답니다.

플래쉬에서는 그림파일들을

비트맵 이미지로 인상한답니다.

비트맵 이미지는 확대를 하면 이미지가 조금씩 지저분해지고 계단현상도 생기게 되죠

그럴땐

플래쉬에 맞도록

비트맵 이미지를 백터 이미지로 수정해 주서야 한답니다.

비트맵 이미지를 백터 이미지로 수정하는 법은 이렇습니다.

플래시 MX버전으로 설명하자면  

플래쉬 메뉴

modify

에서

trace bitmap

를 클릭하세요

그럼

2가지 텍스트입력박스와

2가지 풀다운메뉴가 나타납니다.

이것의 설명은 이렇습니다.

☆Color Threshold-비슷한 색상 허용값으로 숫자가 높을수록  비슷한 색상의 분포가 넓어진다.다만,숫자를 낮게하면  트레이싱 비트맵에 사용되는 시간이 길어지므로  50정도가 적당하다.

☆Minimum Area-가장 최소단위의 픽셀을 말하는데,픽셀수를 작게하면  자세하게 이미지를 변경한다.

☆Curve Fit-외곽선을 거칠게하거나 부드럽게 한다.

☆Corner Threshold-경계선의 부드러운 정도를 조절한다.

전 보통

50으로 하고 아랫쪽은 10~1 정도로 한답니다.

이렇게 하신후 비트멥 이미지는 지워주시고

벡터이미지만 남기면

swf파일에도 아주 깨끗하게 나타난답니다 ^_^

 

 

 

 

 

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